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Ich habe vier Missionen für Descent gemacht. Es gibt zwei Arten, sie zu spielen: entweder in der Reihenfolge, wie sie entstanden sind (verfolge meine Verbesserungen) oder in der Folge, wie sie von der Story her wären (das wäre B-D-C-A).

Another Dimension

Meine erste Descent-Mission. In einem der Asteoriden im Asteoridengürtel findest du einen Komplex mit einem Dimensionsportal. Dein Scanner registriert Lebensformen auf der anderen Seite, also fliegst du durch... und nun ist der Rückweg blockiert...
Als ich den Dreh mit Devil raus hatte, hab ich sofort mit dieser Mission begonnen. Ich habe ein wenig experimentiert, wie du an den Screenshots sehen kannst. Immer, wenn du ein gelbes Flackern siehst... das soll ein Spezialeffekt sein ;)

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Das Portal

Angriff!

Ein Schatten ;-)


Achtung: heiße Lava!

BSE Training Simulator

Meine zweite Mission für Descent. Eigentlich hat sie nur einen richtigen Level. Die beiden anderen sind zu kurz um als Level zu zählen.

Dies ist der PTMC Trainings-Simulator, der dich "extrem gut" auf deine Aufgabe als Material Verteidiger vorbereitet. Die PTMC hat viel Geld in die Entwicklung dieses Teils gesteckt. Du siehst: sie sorgen sich um deine Sicherheit...

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Noch heißere Lava!

Eine Röhre Ein ganzes Röhrensystem
Nicht stolpern!

The 10th Planet

Diese Mission bietet was für die Augen (zumindest für damalige Verhältnisse)! Ich habe versucht, einen Wasserlevel mit unterirdischen Höhlen zu bauen, und er sieht klasse aus. Aber Vorsicht! Der Schwierigkeitsgrad ist angestiegen!
Direkt nachdem du die letzte PTMC-Mine auf Pluto zerstört hast, findest du einen weiteren Planeten in der Dunkelheit des Alls, der ebenfalls zum Sonnensystem zu gehören scheint. Der Scanner meldet künstliche Strukturen auf ihm. Ein weiteres PTMC-Geheimlabor? Finde es heraus!

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Eine Höhle voller Wasser Und nun unterwasser


Nein, ehrlich, er bewegt sich nicht

Genieße den blauen Himmel, du wirst ihn für lange Zeit nicht sehen.

Terra Mission

Brücken sind Hauptthema dieser Mission. In meiner letzten D1-Mission habe ich versucht, mehrere Objekte zu modellieren. Die Mission findet vor der eigentlichen Handlung in Descent statt.

Bevor du zur Mondbasis geschickt wirst, mußt du noch eine Anlage tief im Erdinneren aufs Korn nehmen. In Level 2 hast du die Wahl zwischen einer leichten und einer schweren Version des levels (beachte, daß dich die schwere zu einem Geheimlevel führen wird).

Eine Warnung: dies ist die schwerste Mission, die ich gebaut habe und wegen der Story wirst du keine Zusatzwaffensysteme finden.

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Achtung, die Säure ist gefährlich!

Defekte Shuttles

Eine weitere Brücke. Was mag dieser Transporter wohl an Bord haben? Was macht die Golden Gate hier unten?

Alle Screenshots stammen von Descent 3dfx.

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